LocApp: как запустить приложение, когда идей много, а бюджет ограничен

до 1,5 млн ₽
Стоимость работ
≈ 3 месяца
Активная разработка
апрель 2025
Публичный выпуск
LocApp

Как из множества идей собрали первую версию

Блогер Дарья Ивушкина пришла в IT Production с идеей приложения, где авторы создают туристические маршруты, а пользователи находят и сохраняют подходящие варианты. В первоначальной концепции одновременно были разные аудитории, несколько форматов маршрутов, платный контент и будущая система выплат авторам.

Реализовать всё это в рамках первой версии и бюджета до 1,5 млн ₽ было невозможно, при этом выразительный визуальный дизайн оставался обязательным условием.

Команда помогла определить основной пользовательский сценарий, разделить функции на первый и последующие этапы и согласовать дизайн с техническими требованиями. После примерно трёх месяцев активной разработки приложение проверили внутри команды, вместе с Дарьей и её тестовой группой, внесли исправления и в апреле 2025 года выпустили LocApp в публичный доступ.

Кому будет полезен кейс LocApp

Frame 36872

Авторам масштабных идей

Как выбрать ядро MVP, если функций много, а приоритет первой версии ещё не определён.
Frame 36900

Проектам с ограниченным бюджетом

Как определить приоритеты первой версии, сохранив важные сценарии и дизайн.
Frame 36897

Сервисам с авторским контентом

Как связать в одном продукте авторов материалов и аудиторию, которая ими пользуется.

Кто пришёл с идеей и какой продукт планировался

Блогер как автор продукта

Дарья Ивушкина развивала личную аудиторию и хотела создать самостоятельный цифровой продукт вокруг туристических маршрутов. В будущем к наполнению приложения планировалось подключать других блогеров: они могли бы создавать маршруты, а их аудитория — переходить в LocApp, сохранять материалы и открывать платный контент.

Приложение с маршрутами

Маршрут понимался шире обычной линии на карте. Это могла быть подборка ресторанов, последовательность достопримечательностей, список красивых мест для фотографий или готовый план прогулки по городу. Продукт должен был поддержать разные типы материалов, но сохранить единый и понятный принцип работы.

Проблема и ограничения первой версии

Frame 36892

Продукт для всех сразу

В концепции одновременно были блогеры, путешественники и турагенты. Для первой версии требовалось выбрать одну связку аудиторий и общий сценарий.
Frame 36876

Разные форматы одного маршрута

Маршруты могли быть отдельными точками на карте, подборками мест и локаций или последовательностями объектов. Это увеличивало количество экранов и стоимость разработки.
Frame 36879

Дорогой вид при простом дизайне

Выразительный интерфейс был важной частью. Поэтому бюджет сокращали не за счёт визуального образа, а за счёт сложных механик.
Frame 36883

Функции не помещались в бюджет

Для сборки MVP нужно было выделить самостоятельные сценарии, которые работают без функций, запланированных на будущее, даже если одни механики зависят от других.

Как определили состав первой версии

Frame 36878

Сегментировали целевую аудиторию

Прописали все сегменты пользователей и сравнили их потребности и боли, чтобы выбрать самый перспективный сегмент, а состав функций определили под их ключевые задачи.
Frame 36891

Выбрали первый продуктовый фокус

Первой связкой стали блогеры как авторы маршрутов и их аудитория как пользователи. Так источник контента соединили с потенциальным каналом запуска.
Frame 36888

Зафиксировали ключевой сценарий

В MVP оставили полный путь: автор создаёт маршрут с точками, а пользователь находит его через каталог, изучает и сохраняет в избранное.
Frame 36887

Разделили функции по этапам

Автоматический расчёт и выплату комиссий авторам отложили. Платные маршруты и тестовую оплату сохранили, чтобы реализовать сам сценарий доступа к контенту.
Frame 36874

Упростили работу с картой

Вместо единой линии на карте автор вручную задаёт порядок точек. Каждая точка содержит фотографию, описание и отдельную локацию.

Что пользователь может делать в LocApp

01

Каталог и подборки маршрутов

На главном экране пользователь видит тематические подборки и переходит в каталог. Маршруты можно отбирать по категориям и странам, а понравившиеся — сохранять в избранном. Этот сценарий помогает перейти от общего интереса к конкретному маршруту и вернуться к нему позже, не повторяя поиск. Подборки дают быстрый вход в каталог по теме поездки.

02

Карточка маршрута по точкам

Внутри маршрута показана последовательность мест. У каждой точки есть локация, фотография и описание, поэтому автор может собрать содержательный план поездки, а пользователь — изучать его по шагам. Единую линию на карте не включали: основной сценарий сохранили через упорядоченный список точек.

03

Создание собственного маршрута

Автор заполняет профиль и создаёт маршрут внутри приложения: добавляет точки в нужном порядке, прикрепляет изображения, описания и локации. Благодаря этому первая версия поддерживает сценарий, в котором маршруты создают разные пользователи внутри общего каталога.

04

Бесплатный и платный доступ

Маршрут можно сделать бесплатным или платным. Для платного варианта подключили оплату в тестовом режиме и предусмотрели открытие контента после покупки. Это позволило проверить сценарий доступа к платному материалу без сложного расчёта и выплаты комиссий авторам.

Как разработали и проверили приложение

Frame 36880

Согласовали дизайн и требования

Мария Галиева синхронизировала решения Дарьи, макеты дизайнера и требования техлида. Несостыковки устраняли до передачи задач в разработку.
Frame 36888

Подготовили техническое задание

Команда описала работу каталога, маршрутов, профиля, создания контента и платного доступа. Техническое задание сверили с утверждёнными макетами.
Frame 36877

Разработали первую версию

IT Production реализовала согласованный функционал под руководством техлида. Активная разработка заняла около трёх месяцев.
Frame 36882

Проверили основные сценарии

Приложение проверили команда и Дарья, затем — тестовая группа пользователей. Прошли основные пути, исправили ошибки и неочевидные элементы UX.
Frame 36891

Доработали и выпустили продукт

После тестов команда исправила баги и улучшила отдельные элементы UX. Рабочую версию передали Дарье и в апреле 2025 года выпустили публично.

Что получила Дарья по итогам проекта

Собрали MVP с ясными границами

В первую версию вошёл полный путь автора и путешественника. Комиссии и сложную работу с картой перенесли на следующий этап.

Сохранили визуальный приоритет

Приложение получило выразительный интерфейс уже в MVP. Объём сокращали за счёт функций, а не визуального образа продукта.

Реализовали ключевые сценарии

Работают каталог, фильтры, избранное, профили и создание маршрутов. Доступны бесплатный и платный форматы с тестовым сценарием оплаты.

Выпустили приложение публично

LocApp протестировали, доработали и выпустили в апреле 2025 года. Активная разработка заняла около трёх месяцев, стоимость работ — до 1,5 млн ₽.
Мария Галиева
Мария Галиева
CЕО и продакт-менеджер

Оставьте заявку

    Технологический стек

    image (5) Flutter
    image (2) Firebase
    image FlutterFlow

    Отзыв

    LocApp. История создания приложения с нуля и до запуска
    Дарья, сооснователь LocApp

    В начале августа 2024 года мы начали работу над приложением с туристическими маршрутами LocApp от идеи и до формирования самого продукта. В начале 2025 года проект вышел на тестовую группу и готов к выходу на открытый рынок. Дарья, соосновательница проекта, дала нам интервью и поделилась своими впечатлениями и мыслями о запуске мобильного приложения без опыта в IT.

    Частые вопросы о разработке LocApp

    Как выбрали функции для первой версии приложения?

    Сначала команда сравнила предполагаемые аудитории и действия, которые должны связывать автора маршрута с путешественником. В приоритете оставили функции, необходимые для полного пользовательского пути: создать материал, найти его, изучить точки и сохранить маршрут. Остальные идеи оценивали по тому, нужны ли они для проверки этого сценария уже в первом выпуске.

    Какие функции LocApp перенесли на следующий этап?

    В MVP не включили автоматический расчёт и выплату комиссий авторам маршрутов. Также отказались от построения единой линии пути на карте: вместо неё автор добавляет точки вручную в нужной последовательности. Бесплатные и платные маршруты сохранили, а оплату подключили в тестовом режиме.

    Можно ли сохранить дизайн при ограниченном бюджете?

    В LocApp выразительный визуальный образ был одним из главных требований, поэтому его не превращали в остаточную задачу. Команда сократила объём за счёт сложных механик, которые не были обязательными для основного сценария. Для другого проекта баланс определяется отдельно: важно понять, какую роль дизайн играет в ценности продукта и поведении пользователей.

    Сколько заняла разработка первой версии LocApp?

    Активная разработка заняла около трёх месяцев. Это не полный календарный срок проекта: подготовка, согласования и переходы между этапами шли отдельно. Поэтому показатель нельзя автоматически переносить на другое приложение — срок зависит от числа сценариев, дизайна, интеграций и готовности исходных материалов.

    Что стало результатом проекта?

    Дарья получила рабочую первую версию с каталогом, маршрутами, профилями, избранным, созданием пользовательского контента и тестовым сценарием платного доступа. Приложение проверили вместе с командой и тестовой группой, доработали и в апреле 2025 года выпустили в публичный доступ.

    Как определить состав MVP мобильного приложения

    Первая версия продукта редко начинается с пустого листа. Обычно у основателя уже есть идеи о каталоге, личном кабинете, карте, платежах, рейтингах и функциях для нескольких групп пользователей. Если сразу перенести весь список в техническое задание, объём разработки растёт, но основная ценность продукта не становится понятнее. Поэтому подготовку MVP лучше начинать не с количества экранов, а с пользовательского действия, ради которого продукт создаётся.

    В LocApp таким ядром стала связь автора маршрута и путешественника. Автору нужно собрать последовательность точек с фотографиями, описаниями и локациями. Пользователю — найти подходящий маршрут, изучить его и сохранить. Каталог, карточка маршрута, профиль и создание контента образуют один путь: если убрать любой из этих элементов, сценарий становится неполным.

    Дальше функции сравнивают по их роли в этом пути, стоимости и возможности переноса. Автоматический расчёт и выплаты комиссий расширяли финансовую логику LocApp, но не были обязательными для первой проверки платного доступа. Поэтому их отложили, сохранив бесплатные и платные маршруты и подключив оплату в тестовом режиме. Так продукт получил нужный сценарий без реализации всей будущей системы взаиморасчётов.

    Упрощение должно сохранять пользовательскую ценность. Для маршрута важна последовательность мест, но не обязательно сразу строить единую линию на карте. В первой версии LocApp автор вручную задаёт порядок точек, а каждая точка содержит фотографию, описание и локацию. Пользователь по-прежнему получает структурированный маршрут, а более сложную механику можно развивать отдельно.

    Если визуальный дизайн влияет на восприятие продукта и доверие аудитории, его нельзя сокращать автоматически. В LocApp дизайн был принципиальным требованием, поэтому макеты, пользовательские сценарии и технические требования сверяли между собой. Это позволяло сохранять визуальную идею и одновременно находить несостыковки до того, как они превращались в дополнительные работы.

    Перед выпуском MVP важно проверить не только отсутствие технических ошибок, но и полный путь пользователя. Для LocApp это поиск и сохранение маршрута, просмотр точек, создание собственного материала и доступ к платному контенту. Сначала эти действия проверяли команда и Дарья, затем приложение получила её тестовая группа. После обратной связи команда исправила ошибки и улучшила отдельные элементы взаимодействия.

    Результатом продуктовой подготовки становится не самый маленький возможный набор функций, а согласованная версия, которую можно оценить, разработать и передать пользователям. У собственника появляются понятные границы MVP, перечень отложенных решений и логика приоритетов. Это позволяет обсуждать бюджет через ценность сценариев, а не через случайное удаление экранов.