Фриланс vs студия vs инхаус: где заказывать мобильное приложение

Фриланс vs студия vs инхаус: где заказывать мобильное приложение

Решение принято — нужно мобильное приложение. Следующий вопрос: кто будет его делать? Фрилансер, студия или собственная команда? У каждого варианта свои плюсы и минусы, и правильный выбор зависит от вашей ситуации: бюджет, сроки, объём, долгосрочные планы. Разберём каждый вариант честно.

Фрилансер

Плюсы

  • Дешевле всего. Нет накладных расходов студии, нет офиса, нет менеджера. Часть экономии передаётся заказчику.
  • Прямое общение. Вы разговариваете с тем, кто пишет код. Нет испорченного телефона через менеджера.
  • Гибкость. Фрилансер может начать завтра, не нужно ждать свободного слота в расписании студии.

Минусы

  • Один человек = одна компетенция. Хороший мобильный продукт требует: дизайнера, frontend-разработчика, backend-разработчика, тестировщика, менеджера. Фрилансер может быть хорош в одном, но не во всём.
  • Риск исчезновения. Фрилансер заболел, взял другой проект, потерял мотивацию — вы остаётесь с недоделанным продуктом и кодом, в котором никто не разбирается.
  • Нет процессов. Нет тестирования (или формальное), нет документации, нет бэкапов. Если что-то пойдёт не так — разбираться придётся вам.
  • Сложно масштабировать. Если проект растёт — фрилансер не может добавить людей. Придётся искать других и вводить в курс дела.

Подходит для: небольших задач (лендинг, доработка существующего приложения, дизайн нескольких экранов). Бюджет: до 300 000 ₽.

Студия / продуктовая компания

Плюсы

  • Полная команда. Дизайнер, разработчики, тестировщик, менеджер — каждый занимается своим делом.
  • Процессы. Отлаженный workflow: спринты, демо, отчёты. Вы видите прогресс и контролируете процесс.
  • Замена. Если один специалист заболел или уволился — его заменит другой. Проект не встаёт.
  • Полный цикл. Аналитика, дизайн, разработка, тестирование, публикация, поддержка, развитие — всё в одном месте.
  • Ответственность. Договор, SLA, гарантийные обязательства. Есть юридическое лицо, с которого можно спросить.

Минусы

  • Дороже фриланса. Накладные расходы студии (офис, менеджмент, маркетинг) включены в стоимость. Разница — 30–60%.
  • Менее гибко по срокам. Команда загружена проектами, начало может быть через 2–4 недели.
  • Коммуникация через менеджера. Не всегда можно поговорить с разработчиком напрямую.

Подходит для: мобильных продуктов, которые должны работать, приносить деньги и развиваться. Бюджет: от 1 000 000 ₽.

Инхаус-команда

Плюсы

  • Полный контроль. Команда в вашем офисе, работает только на ваш продукт, доступна в любой момент.
  • Глубокое погружение. Разработчики знают бизнес изнутри, понимают контекст, быстро принимают решения.
  • Скорость коммуникации. Вопрос решается за минуты, а не за дни.

Минусы

  • Очень дорого. Минимальная команда (2 разработчика + дизайнер + тестировщик + менеджер) обходится в 1 500 000–2 500 000 ₽/месяц с учётом зарплат, налогов, оборудования, офиса.
  • Долгий найм. Найти хорошего мобильного разработчика — 1–3 месяца. Если ошиблись — ещё 1–3 месяца на замену.
  • Управление. Нужен технический руководитель, который управляет командой. Если вы не из IT — это дополнительная сложность.
  • Простой. Между крупными задачами команда может простаивать. Вы платите за время, а не за результат.

Подходит для: компаний, где цифровой продукт — ядро бизнеса, объём задач стабильно высокий, бюджет позволяет содержать команду. Бюджет: от 18 000 000 ₽/год.

Сравнительная таблица

Фриланс Студия Инхаус
Стоимость разработки 300–800 тыс. ₽ 1–5 млн ₽ 3–10 млн ₽ (ФОТ за период)
Сроки запуска 1–3 мес. 3–6 мес. 4–8 мес. (с учётом найма)
Качество Непредсказуемо Стабильное Стабильное
Риски Высокие Низкие Средние (управленческие)
Поддержка Сложно Включена Включена
Масштабируемость Низкая Высокая Средняя

Гибридная модель

Часто оптимальный вариант — комбинация. Например:

  • Студия для разработки + инхаус продакт-менеджер. Студия отвечает за реализацию, ваш сотрудник — за продуктовую стратегию и приоритеты.
  • Студия для старта + инхаус для развития. Студия запускает MVP и передаёт код. Вы нанимаете 1–2 разработчиков для поддержки и развития.
  • Инхаус-ядро + студия для пиков. Базовая команда в штате, студия подключается на крупные задачи.

Итоги

Нет универсального ответа. Фрилансер хорош для мелких задач. Студия — для полноценных продуктов. Инхаус — для зрелых бизнесов с большим объёмом. Выбирайте формат под вашу реальную ситуацию, а не под идеальную картину.

Не уверены, какой формат подойдёт вам? Обсудим — поможем оценить объём задач и выбрать оптимальную модель.

Фриланс vs студия vs инхаус: где заказывать мобильное приложение
Мария Галиева
CЕО и продакт-менеджер

Оставьте заявку